建築パース全くの素人

建築パースの全くの素人なんですが、これから3DCGを始めようと思います。
3Dを立ち上げる時間がありませんぜひ皆様のお知恵をパクリさせて頂きたいと思います。
ストラタ3Dは、Shadeとは違ってポリゴンもデルの形状編むになるので、どっちかというと建築物のようなかっちりしたものより粘土細工のような感じで 形状を不定形に作りたいケースに向いていると思います。
これまでに近い手法で精度が上がればベストなのですが、レンダーソフトなど何か良いソフトや手法があれば教えて頂きたいと思います。
自分で調べた限りではストラタ3DがPSとの互換性も考えて良いなと思っているのですが?どうでしょうか?AutodeskはAutoCADを抱えていても、Maxのユーザー例に建築パースに乱費されたMaxの記事を載せたりしてますしね。
ちなみに3Dソフトの建築パース代表ソフトは、Lightwaveより3dsMaxとCINEMA4Dです。
実売価格は、パルテアとかだとVectorWorksの価格表より安いですし。
知り合いの建築パースを描いている人はShadeを昔から使っていて、このソフトはモデラーがベジェ曲線を使って作るので、Illustratorを使い 慣れている人なら誰でも形状データを作れます。
「VectorWorks」と「AutoCAD」と「LightWAVE」で建築パースのモデリングをするケース、どのソフトが一番早く仕上がりますか?今までPhotoShopCS2で写真の上から着色・パーツを描き加えた建築パースを作成していましたがパースの精度を高めるために3DCGソフトの購 入を考えています。
3dsMaxには『3dsMaxDesign』というバージョンがあり、元々Maxは建築パースに良く使われていたので、その要望にあわせて新たに発売さ れました。
作成期間が短いためそれよりはモデリングの使いやすさを重視したほうが制作時間の短縮になります。